home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Play 129 / pc play 129.iso / Demo / hidden / hidden.exe / main.pak / AnimObj_q6_bottle.xml < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2009-11-20  |  3.7 KB  |  227 lines

  1. <obj name=":" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  2. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  3. <ch id="X" >
  4. <path >
  5. </path>
  6. </ch>
  7. <ch id="Y" >
  8. <path >
  9. </path>
  10. </ch>
  11. <ch id="Visible" >
  12. <path >
  13. </path>
  14. </ch>
  15. <ch id="ALPHA" >
  16. <path >
  17. </path>
  18. </ch>
  19. <ch id="R" >
  20. <path >
  21. </path>
  22. </ch>
  23. <ch id="G" >
  24. <path >
  25. </path>
  26. </ch>
  27. <ch id="B" >
  28. <path >
  29. </path>
  30. </ch>
  31. <ch id="Rot" >
  32. <path >
  33. </path>
  34. </ch>
  35. <ch id="ScaleX" >
  36. <path >
  37. </path>
  38. </ch>
  39. <ch id="ScaleY" >
  40. <path >
  41. </path>
  42. </ch>
  43. <ch id="Velocity" >
  44. <path >
  45. </path>
  46. </ch>
  47. </state>
  48. <obj name="IMAGE" fname="gfx/GAME_LEVELS/Swamp/Objects/mud.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  49. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  50. <ch id="X" >
  51. <path >
  52. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  53. </path>
  54. </ch>
  55. <ch id="Y" >
  56. <path >
  57. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  58. </path>
  59. </ch>
  60. <ch id="Visible" >
  61. <path >
  62. </path>
  63. </ch>
  64. <ch id="ALPHA" >
  65. <path >
  66. <p x="0.000000" y="282.099976" />
  67. <p x="1.805000" y="282.000000" />
  68. <p x="2.435000" y="2.000000" />
  69. </path>
  70. </ch>
  71. <ch id="R" >
  72. <path >
  73. </path>
  74. </ch>
  75. <ch id="G" >
  76. <path >
  77. </path>
  78. </ch>
  79. <ch id="B" >
  80. <path >
  81. </path>
  82. </ch>
  83. <ch id="Rot" >
  84. <path >
  85. </path>
  86. </ch>
  87. <ch id="ScaleX" >
  88. <path >
  89. </path>
  90. </ch>
  91. <ch id="ScaleY" >
  92. <path >
  93. </path>
  94. </ch>
  95. <ch id="Velocity" >
  96. <path >
  97. </path>
  98. </ch>
  99. </state>
  100. </obj>
  101. <obj name="rag" fname="gfx/GAME_LEVELS/Swamp/Small/sm_rag.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  102. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  103. <ch id="X" >
  104. <path >
  105. <p x="0.000000" y="5.000000" />
  106. <p x="0.275000" y="-6.000000" />
  107. <p x="0.524041" y="-13.535900" />
  108. <p x="0.633379" y="0.000000" />
  109. <p x="0.761422" y="9.000000" />
  110. <p x="0.897132" y="2.000000" />
  111. <p x="1.028911" y="-1.000000" />
  112. <p x="1.135258" y="9.000000" />
  113. <p x="1.217560" y="16.000000" />
  114. <p x="1.303503" y="13.000000" />
  115. <p x="1.386731" y="11.000000" />
  116. </path>
  117. </ch>
  118. <ch id="Y" >
  119. <path >
  120. <p x="0.000000" y="-25.000000" />
  121. <p x="0.177891" y="-11.000000" />
  122. <p x="0.527343" y="6.000000" />
  123. <p x="0.636681" y="-4.000000" />
  124. <p x="0.764725" y="-8.000000" />
  125. <p x="0.900435" y="5.000000" />
  126. <p x="1.032214" y="16.000000" />
  127. <p x="1.138561" y="9.000000" />
  128. <p x="1.220862" y="6.000000" />
  129. <p x="1.306806" y="15.000000" />
  130. <p x="1.390034" y="23.000000" />
  131. </path>
  132. </ch>
  133. <ch id="Visible" >
  134. <path >
  135. </path>
  136. </ch>
  137. <ch id="ALPHA" >
  138. <path >
  139. <p x="0.000000" y="256.099976" />
  140. <p x="1.416000" y="256.099976" />
  141. <p x="2.309000" y="-1.000000" />
  142. </path>
  143. </ch>
  144. <ch id="R" >
  145. <path >
  146. </path>
  147. </ch>
  148. <ch id="G" >
  149. <path >
  150. </path>
  151. </ch>
  152. <ch id="B" >
  153. <path >
  154. </path>
  155. </ch>
  156. <ch id="Rot" >
  157. <path >
  158. </path>
  159. </ch>
  160. <ch id="ScaleX" >
  161. <path >
  162. <p x="0.000000" y="0.950000" />
  163. <p x="1.339000" y="0.580000" />
  164. </path>
  165. </ch>
  166. <ch id="ScaleY" >
  167. <path >
  168. </path>
  169. </ch>
  170. <ch id="Velocity" >
  171. <path >
  172. </path>
  173. </ch>
  174. </state>
  175. </obj>
  176. <obj name="s_rag" fname="sounds/quests/02123_SFX_Sand Paper Sanding Wood Multiple Strokes.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  177. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  178. <ch id="X" >
  179. <path >
  180. </path>
  181. </ch>
  182. <ch id="Y" >
  183. <path >
  184. </path>
  185. </ch>
  186. <ch id="Visible" >
  187. <path >
  188. </path>
  189. </ch>
  190. <ch id="ALPHA" >
  191. <path >
  192. <p x="0.334000" y="378.000000" />
  193. <p x="1.495000" y="378.000000" />
  194. </path>
  195. </ch>
  196. <ch id="R" >
  197. <path >
  198. </path>
  199. </ch>
  200. <ch id="G" >
  201. <path >
  202. </path>
  203. </ch>
  204. <ch id="B" >
  205. <path >
  206. </path>
  207. </ch>
  208. <ch id="Rot" >
  209. <path >
  210. </path>
  211. </ch>
  212. <ch id="ScaleX" >
  213. <path >
  214. </path>
  215. </ch>
  216. <ch id="ScaleY" >
  217. <path >
  218. </path>
  219. </ch>
  220. <ch id="Velocity" >
  221. <path >
  222. </path>
  223. </ch>
  224. </state>
  225. </obj>
  226. </obj>
  227.